對于開發者來說,應用廣告變現大的擔憂就是嵌入廣告會影響用戶體驗,而優質的廣告主去哪里找呢? 如何從技術上做到廣告投放的正確姿勢,從而實現用戶、流量、收入之間的動態平衡?
1. 廣告VS用戶體驗
首先需要明確的是,對于那些有興趣點擊廣告并終進行購買的用戶來說,廣告不會造成負面體驗。 相反,它是一條有價值的信息,可以讓用戶在使用APP的同時獲得額外的消費。 滿足需求可謂一石二鳥。
當這個心理障礙被打破后,剩下的問題集中在:如何平衡用戶和收入,在保證用戶體驗的同時實現收入大化?
2、廣告風格:
近年來,行業內的廣告風格不斷創新,其根本原因還在于對用戶體驗的關注和探索。 開發者可以根據自己的應用類型合理配置廣告風格,盡量使廣告風格與應用的整體風格、內容風格保持一致,力求廣告信息的投放與APP使用環境高度融合。 這樣可以在兼顧用戶體驗的同時,提高廣告的點擊率和轉化率。
這里以獎勵視頻為例。 這是近兩年CPM值高、受開發者歡迎的廣告樣式。 它鼓勵用戶觀看廣告以獲得獎勵,例如在游戲應用中觀看廣告以獲得道具獎勵和工具。 在類似APP的應用中觀看廣告可以讓你獲得臨時的特權等,這種形式可以變被動為主動,增加用戶粘性和活躍度。 此外,開發者還可以利用用戶激勵體系,開發更多激勵視頻場景,實現用戶體驗與廣告收入的雙贏。
3、廣告管理:
在廣告管理方面,我們需要特別注意:
首先是廣告質量的把控。
為了保障用戶體驗,開發者可以設置“軟”限制,屏蔽一些合規但制作不良的內容以及與自身用戶屬性完全不符的廣告內容。
二是設置合理的廣告投放和展示頻率。
在廣告位的選擇上,可以前期“小步快走”,循序漸進地增加投放量。 開發者可以選擇1-2個廣告位進行早期觀察,并根據效果和用戶反饋擴展其他廣告位。 在選址方面,前期可以選擇流量和點擊量較高的位置來設置埋點,收集更多的信息和數據以供下一步的判斷。
此外,合理的展示頻率也是維護用戶體驗的重要一環。 過高的頻率不僅會損害用戶體驗,還會降低CPM。 不同的用戶、不同的廣告類型、不同的產品有不同的佳展示次數。 建議APP開發者進行實驗,找到適合該產品的佳展示次數。
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