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      公司新聞
      廣告變現小游戲app開發 看廣告收益模式風控功能
      發布時間: 2024-05-31 10:23 更新時間: 2024-12-26 18:18

      近幾年,業內的廣告樣式不斷推陳出新,究其根源也是出于對用戶體驗的憂慮和探索。開發者可以根據自己的app類型,合理配置廣告樣式,盡量讓廣告樣式與應用整體風格、內容樣式保持一致,力爭將廣告信息的植入與APP使用環境高度融合。從而在兼顧用戶體驗的同時提高廣告的點擊率與轉化率。

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      在這里,以激勵視頻舉例,這是近兩年CPM價值高、受開發者歡迎的一種廣告樣式,就是通過促使用戶觀看廣告獲取獎勵,例如游戲類APP中的觀看廣告獲取道具獎勵、工具類APP中的觀看廣告獲取暫時性特權功能等,這種形式可以化被動為主動,增加用戶粘度和活躍度。另外開發者也可以利用用戶激勵體系開發更多的激勵視頻場景,實現用戶體驗與廣告收益的雙贏。

      廣告管理:

      在廣告管理方面,需要我們特別注意:

      一是廣告質量的把控。

      出于保護用戶體驗的考慮,開發者可以制定“軟性”限制,將一些合規但制作低劣的內容、和自身用戶屬性完全不符的廣告內容擋在門外。

      二是設置合理廣告展示位與展示頻次。

      在廣告展示位的選取上,初期可以“小步快跑”,以循序漸進的形式進行加碼。開發者可以選取1-2個廣告位進行前期觀察,視效果和用戶反饋拓展其他廣告位。位置上,初期可以選擇流量較高、點擊量較高的位置設置埋點,收集更多的信息數據進行下一步判斷。



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